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Ice Cool (2016)

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Ice Cool (2016)


Brian Gomez

1. ed.: 2016


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere, Gioco da tavolo - di carte speciali
Meccanica primaria: Destrezza, Movimento
Ambientazione: Natura: flora/fauna

Giocatori: 2, 3, 4


Valutazioni:


Target: Famiglia, Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 30'
Età: da 6 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Pinguini monelli corrono e saltano per i corridoi della scuola durante la lezione per poter fare uno spuntino a base di pesce! Riuscirà il Bidello a riportarli tutti in classe? A turno uno dei giocatori ha il ruolo di colui che controlla i corridoi della scuola (il Bidello) con lo scopo di catturare gli altri pinguini (i Monelli) che invece devono cercare di prendere i pesci appesi alle porte. I giocatori collezionano punti vittoria catturando gli altri pinguini oppure raccogliendo pesci. Quando il Bidello avrà preso tutti i Monelli o uno dei Monelli avrà catturato tutti e tre i pesci del proprio colore, il turno finisce. Il gioco termina quando ogni giocatore ha fatto il Bidello una volta. Il giocatore col maggior numero di punti è dichiarato vincitore!


Chiavi:
Ghiaccio, Pinguini


Comprende le seguenti edizioni:
Ice Cool [Gioco] Brain Games Publishing SIA, Oliphante giochi, 2016, Inglese
Ice Cool [Gioco] Brain Games Publishing SIA, Oliphante giochi, 2016, Italiano

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