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Hyperborea (2014)

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Hyperborea (2014)


Andrea Chiarvesio, Pierluca Zizzi

1. ed.: 2014


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere, Gioco da tavolo - di carte speciali
Meccanismi specifici: Controllo aree / maggioranze, Deck/bag building, Poteri variabili, Tavoliere modulare
Ambientazione: Civilizzazione, Costruzione di città/regni..., Esplorazione, Fantasy

Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6


Valutazioni:


Target: Giocatori, Hard gamer
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 120'
Età: da 14 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Hyperborea è un gioco di civilizzazione, ogni giocatore parte da una propria porzione di mappa con a disposizione 3 miniature rappresentanti le proprie truppe, una serie di tecnologie iniziali ed un sacchetto contenente cubetti colorati che indicano 7 “abilità” della propria civiltà: militare, movimento, commercio, costruzione, crescita demografica, conoscenza e corruzione. [www.uplay.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Hyperborea [Gioco] Asterion press, Yemaia, 2014, Italiano

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