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Dojo Kun (2015)

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Dojo Kun (2015)


Roberto Pestrin

1. ed.: 2015


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere, Gioco da tavolo - di dadi
Meccanica primaria: Piazzamento, Scommessa/Puntata, Scontro/combattimento
Meccanismi specifici: Piazzamento lavoratori, Poteri variabili, Tiro di dadi
Ambientazione: Personaggi, Sport

Giocatori: 1, 2, 3, 4


Valutazioni:


Target: Giocatori, Hard gamer
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale, Solitario
Durata: 60'
Età: da 14 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Dojo Kun è un gioco in cui ogni giocatore guida una delle quattro dojo (tigre, gru, orso, cobra). Fin dall'antichità ogni anno si svolgono due tornei di arti marziali, tra i più prestigiosi: si tratta del Torneo Loto Bianco e del Torneo Loto Nero. I Maestri straordinari di arti marziali visitano sempre questi tornei in cerca di nuovi atleti talentuosi. Lo scopo del gioco è formare nuovi atleti e attirarne di nuovi, comprare nuovi macchinari per l'allenamento e portare i tuoi atleti a vincere il torneo di arti marziali. [www.dungeondice.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Dojo Kun [Gioco] Yemaia, 2015, Inglese, Tedesco, Francese, Italiano

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