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Cottage Garden (2016)

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Cottage Garden (2016)


Uwe Rosenberg

1. ed.: 2016


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - di tessere
Meccanica primaria: Piazzamento
Meccanismi specifici: Piazzamento carte / tessere
Ambientazione: Ambiente, Natura: flora/fauna

Giocatori: 1, 2, 3, 4


Valutazioni:


Target: Famiglia, Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 60'
Età: da 8 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: In Cottage Garden Uwe Rosemberg approfondisce la dinamica di posizionamento ed incastro delle tessere, creando un gioco di media durata con alta variabilità ed anche un po' di strategia. Nel dettaglio i giocatori possono scegliere delle tessere fiori dal mercato centrale, a seconda di dove sia posizionato il giardiniere. Queste tessere andranno poi posizionate in una delle proprie due plance aiuola. Quando un'aiuola verrà completata il giocatore segnerà i punti relativi agli elementi giardino al suo interno su una delle due track di avanzamento. Ognuna di queste fornirà delle tessere bonus che potranno essere utilizzate per coprire spazi vuoti oppure fornirà più ampie opzioni di scelta nel mercato dei fiori, contribuendo quindi al completamento di una nuova aiuola. Ogni volta che un'aiuola verrà completata, infatti, il giocatore ne potrà ricevere una nuova. Dopo che il giardiniere avrà completato il suo quinto giro attorno al mercato, i giocatori avranno a disposizione un ultimo turno. Alla fine del turno il giocatore con il maggior numero di punti, ricavati dalle aiuole completate, vince la partita. [www.craniocreations.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Cottage Garden Cranio Creations, 2016, Italiano

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