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Tzolk’in (2012)

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Tzolk’in (2012)


Daniele Tascini, Simone Luciani

1. ed.: 2012


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere
Meccanica primaria: Gestione risorse, Piazzamento
Meccanismi specifici: Piazzamento lavoratori
Ambientazione: Storia

Giocatori: 2, 3, 4


Valutazioni:


Target: Hard gamer
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: '90
Età: da 13 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: I Maya erano una civiltà altamente sviluppata conosciuta per la peculiare arte, la complessa architettura, la sofisticata matematica e le avanzate conoscenze sull'universo visibile. Al centro della loro società c'era il misterioso Tzolk'in - un calendario lungo 260 giorni utilizzato per predire il miglior momento per seminare le messi o per costruire un monumento, oltre che per calcolare con precisione il movimento dei pianeti del sistema solare o prevedere la data di nascita di un bambino. Vestendo i panni di uno degli Ajaw, i capi delle tribù Maya, dovrai adorare gli dei e guidare la tua civiltà alla prosperità! Come nella vita deglii antichi Maya, al centro del nostro gioco c'è il calendario Tzolk'in - una serie di ingranaggi che ruotano costantemente ad ogni turno. Dovrai pianificare attentamente le tue azioni e prestare attenzione al continuo mutare della plancia di gioco. Coltiva i raccolti, raccogli le risorse naturali, costruisci monumenti imponenti... e sii pronto a subire la collera degli dei! [www.uplay.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Tzolk'in: il calendario Maya [Gioco] Czech Games Edition, Cranio Creations, 2012, Italiano

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