Non t’arrabbiare

Non t’arrabbiare
Meccanismi specifici: Percorso, Tiro di dadi
Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6
Valutazioni:
Sommario: Lo scopo del gioco è di far procedere i propri segnalini dalla casabase fino alla propria base di arrivo, procedendo lungo un percorso fatto di caselle in senso orario, in ragione dei punti ottenuti lanciando un dado. La peculiarità del gioco, dalla quale nasce il nome, è quella di poter "mangiare" un segnalino avversario, per costringere il giocatore a ricominciare, provocando in genere una reazione innervosita. [it.wikipedia.org]
Comprende le seguenti edizioni:
Non t'arrabbiare [Gioco] Editrice Giochi, Assente