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Fischmarkt (2006)

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Fischmarkt (2006)


Mario Papini

1. ed.: 2006


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere
Meccanica primaria: Asta/Offerta, Negoziazione
Meccanismi specifici: Raccolta e consegna
Ambientazione: Commercio

Giocatori: 3, 4, 5


Valutazioni:


Target: Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 45'
Età: da 10 anni


Sommario: All'alba, il pesce viene scaricato dai pescherecci e si combatte con un curioso sistema di aste per assicurarsene quanto più possibile alle migliori condizioni; al mattino, si contratta per scambiare il proprio pesce con gli altri pescatori, cerando di ottenere quello che ognuno pensa sia per lui più fruttuoso; al pomeriggio, il pesce viene venduto ai propri clienti, e si pulisce la propria bancarella: speriamo che non ne sia rimasto a marcire; alla sera, si contanto i soldi. Il giocatore che, alla fine della quarta giornata, ha guadagnato di più è il vincitore. [www.studiogiochi.com]


Comprende le seguenti edizioni:
Fischmarkt Clementoni, 2006, Tedesco

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