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Come giocare e vincere a carte

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Come giocare e vincere a carte

regole e trucchi per scopa, scopa d'assi, scopone scientifico, tressette, tressette a non prendere, terziglio, briscola, briscola chiamata

Lilia Ambrosi

Giovanni De Vecchi, Milano, 1984

101 p. : ill. ; 21 cm
Italiano/Italia

Tipo di testo: Manuale generico
Argomento: Giochi di carte
Giochi trattati: Briscola, Briscola chiamata, Scopa, Scopa d'assi, Scopone scientifico, Terziglio, Tressette

Ubicazione: studiogiochi
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