Come giocare e vincere a carte

Come giocare e vincere a carte
regole e trucchi per scopa, scopa d'assi, scopone scientifico, tressette, tressette a non prendere, terziglio, briscola, briscola chiamataLilia Ambrosi
Giovanni De Vecchi, Milano, 1984
101 p. : ill. ; 21 cm
Italiano/Italia
Tipo di testo: Manuale generico
Argomento: Giochi di carte
Giochi trattati: Briscola, Briscola chiamata, Scopa, Scopa d'assi, Scopone scientifico, Terziglio, Tressette
Ubicazione: studiogiochi