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Verba volant… Glexa manent (2013)

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Verba volant… Glexa manent (2013)


Ennio Peres

1. ed.: 2013


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - di carte speciali
Meccanica primaria: Memoria, Parole, Pattern building
Ambientazione: Nessuna ambientazione

Giocatori: 2, 3, 4, 5


Valutazioni:


Target: Famiglia
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: < 15'
Età: da 8 anni
Dipendenza dalla lingua: Elevata


Sommario: Un gioco che richiede sia memoria che padronanza di vocabolario. Le tessere che rappresentano singole lettere dell'alfabeto vengono poste sul tavolo coperte, il giocatore ne scopre 4 o più e cerca di formare parole che contengano una o più delle lettere scoperte. Se ci riesce ottiene 1 punto per parole di 4 lettere e 1 punto extra per ogni lettera oltre alla quarta. Le lettere usate vengono poi sostituite da altre tessere prese dalla riserva. Quando non ci sono più lettere sufficienti a comporre parole chi ha totalizzato più punti vince. Giovani nel Tempo è un progetto a largo respiro che si prefigge l'obiettivo di far vivere la terza età in modo proattivo attraverso stimoli cognitivi che, tramite l'attività del gioco, permettono alla mente di restare allenata e in forma. [pinco11.blogspot.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Fa parte di Verba Volant [Opera di raggruppamento]
Verba volant... Glexa manent [Gioco] Glexa, 2012, Italiano

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