Super Mastermind (1972)
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Super Mastermind (1972)
1. ed.: 1972
Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere
Meccanica primaria: Deduzione/logica
Meccanismi specifici: Riconoscimento figure/oggetti, Tavoliere a griglia (scacchiera)
Ambientazione: Nessuna ambientazione
Giocatori: 2
Valutazioni:
Target: Giocatori
Durata: 10'
Età: da 8 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente
Sommario: Uno dei più conosciuti passatempi per allenare l'intelligenza e la capacità d'intuizione.Il Mastermind, almeno nella versione standard, si gioca in due: un giocatore funge da "codificatore", l'altro da "decodificatore". [www.goblins.net]
Comprende le seguenti edizioni:
Fa parte di Mastermind [Opera di raggruppamento]
Super Mastermind [Gioco] 1975, Italiano