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Plagio (2017)

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Plagio (2017)


Antonio Lupica

1. ed.: 2017


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - con carta e matita
Meccanica primaria: Parole, Party game
Meccanismi specifici: Votazione
Ambientazione: Nessuna ambientazione

Giocatori: 4, 5, 6, 7/+


Valutazioni:


Target: Combriccole
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: < 15'
Età: da 12 anni
Dipendenza dalla lingua: Elevata


Sommario: Liberate la vostra immaginazione e creatività! Cimentatevi in divertenti sfide letterarie cercando di spacciarvi per grandi autori di opere letterarie! In Plagio i giocatori devono completare segretamente su un foglio le frasi tratte da opere letterarie, cercando di “plagiare” l'autore e rendendo credibile la propria versione. Ad ogni turno il conduttore pesca una carta, la legge segretamente, sceglie una delle tre citazioni e legge lentamente l'autore, il titolo, la prima parte della frase e avvia la clessidra. Gli altri giocatori, nel tempo della clessidra, dovranno completare la frase, spacciandosi per l'autore stesso, talvolta con risultati esilaranti. Il conduttore raccoglierà quindi tutti i foglietti e leggerà sempre con la stessa enfasi tutte le frasi, mantenendo l'anonimato, compresa la frase autentica. Terminata la lettura, i giocatori (a partire da quello a sinistra del conduttore) votano quale, secondo loro, è la frase autentica e il conduttore segnerà sul segnapunti i risultati della votazione. Guadagna un punto chi indovina ed, inoltre, guadagna un punto (o più punti) l'autore di una frase votata da un altro (o più altri) giocatore/i. Non è richiesta alcuna particolare cultura letteraria, basta solo un po' di fantasia! (www. studiogiochi.com)


Comprende le seguenti edizioni:
Fa parte di Plagio [Opera di raggruppamento]
Plagio [Gioco] Giochi Uniti, 2017, Italiano

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