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Hol’s der geier (1999)

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Hol’s der geier (1999)


Alex Randolph

1. ed.: 1999


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - di carte speciali
Meccanica primaria: Astratto, Scommessa/Puntata
Meccanismi specifici: Selezione simultanea delle azioni
Ambientazione: Natura: flora/fauna

Giocatori: 2, 3, 4, 5


Valutazioni:


Target: Bambini, Famiglia
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: < 15'
Età: da 8 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Ogni giocatore ha in mano il proprio mazzetto di carte numerate da 1 a 15. Sul tavolo, mischiate e coperte, le 15 carte Punteggio. Si gira la prima carta Punteggio, e tutti scelgono segretamente una carta dalla propria mano, poi la rivelano contemporaneamente: se la carta Punteggio era positiva, chi ha giocato la carta più alta se la prende; se il punteggio era negativo, va a chi ha giocato la più bassa. In caso di parità, le carte coinvolte nella parità si annullano a vicenda, e si guardano le altre. Lo stesso discorso si ripete per tutte le 15 carte, scartando quelle giocate di volta in volta. Alla fine, chi ha più punti sommando algebricamente le carte Punteggio raccolte, ha vinto. (www.goblins.net)


Comprende le seguenti edizioni:
Fa parte di Hol's der Geier [Opera di raggruppamento]
Hol's der Geier [Gioco] Ravensburger, 1999, Tedesco

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