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Catan (1995)

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Catan (1995)


Klaus Teuber, Frederic Moyersoen

1. ed.: 1995


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere
Meccanica primaria: Bluff, Negoziazione, Piazzamento
Meccanismi specifici: Costruzione di vie/reti, Gestione mano di carte, Tavoliere modulare, Tiro di dadi
Ambientazione: Civilizzazione

Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6, 7/+


Valutazioni:


Target: Famiglia, Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: '90
Età: da 8 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Alcuni marinai sono sbarcati sulla costa di un'isola sconosciuta che hanno battezzato Catan. Grazie al legno che raccolgono uomini e donne costruiscono insieme le case delle prime colonie. L'isola è ricca e ci sono molte materie prime disponibili, si costruiscono le strade e le colonie diventano presto delle città. Nello sviluppo di questa civiltà il baratto gioca un ruolo primario, visto che alcune volte può esserci argilla in abbondanza, mentre altre c'è più minerale. Si scambia questo per quello a seconda dei bisogni del momento. Le colonie prosperano e l'influenza di queste aumenta, combatti per avere il predominio territoriale di Catan! [www.dungeondice.it]


Comprende le seguenti edizioni:
Catan Giochi Uniti, Kosmos, 2015, Assente

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