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Carcassonne (2000)

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Carcassonne (2000)


Klaus-Jurgen Wrede

1. ed.: 2000


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - di tessere
Meccanica primaria: Piazzamento
Meccanismi specifici: Controllo aree / maggioranze, Piazzamento carte / tessere, Piazzamento lavoratori
Ambientazione: Esplorazione, Storia

Giocatori: 2, 3, 4, 5


Valutazioni:


Target: Famiglia, Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 30'
Età: da 8 anni


Sommario: Non è solo il nome di una città della Francia meridionale. È diventato il simbolo della lotta all'eresia condotta dalla chiesa medievale. La cittadella fortificata, unica nel suo genere, è circondata da un paesaggio molto bello e intricato. I giocatori piazzano le tessere che contengono gli elementi del paesaggio (città, monasteri, strade e campi) ampliandolo ad ogni turno. Con i propri seguaci (cavalieri, monaci, ladri e contadini) i giocatori cercano di estendere definitivamente la propria influenza sulle singole aree e in questo modo ottengono punti vittoria. Bravo il giocatore che riesce a conservare i propri seguaci per le fasi più calde della partita. (www.giochiuniti.it)


Chiavi:
Medioevo


Comprende le seguenti edizioni:
Carcassonne [Gioco] Giochi Uniti, 2011, Italiano
Carcassonne [Gioco] Hans im Glück, Venice Connection, 2000, Italiano
Fa parte di Carcassonne [Opera di raggruppamento]

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