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Alexandros (2003)

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Alexandros (2003)


Leo Colovini

1. ed.: 2003


Famiglia: Gioco da tavolo, Gioco da tavolo - da tavoliere
Meccanica primaria: Astratto, Movimento
Meccanismi specifici: Card driven, Controllo aree / maggioranze, Costruzione di territori, Gestione mano di carte, Movimento di pezzi neutrali, Tavoliere a griglia (scacchiera)
Ambientazione: Storia

Giocatori: 2, 3, 4


Valutazioni:


Target: Famiglia, Giocatori
Serie: Gioco base
Competizione: Individuale
Durata: 45'
Età: da 12 anni
Dipendenza dalla lingua: Assente


Sommario: Un gioco di conquiste sulle orme del più grande condottiero della storia. Alessandro si muove lungo il tavoliere ripercorrendo le tappe della sua incredibile avventura. E tutti i giocatori a turno concorrono a muoverlo, sicché ne risulta un effettivo percorso sempre nuovo ed imprevedibile. Alessandro si muove nei vertici di caselle triangolari e il suo passaggio viene segnato con bastoncini piazzati lungo i lati dei triangoli; col passare delle mosse i bastoncini disegnano sul tavoliere alcune regioni, delle più svariate dimensioni. E sono proprio queste regioni che i giocatori cercano di conquistare, per guadagnare i punti necessari alla vittoria finale. E le doti di condottiero i giocatori le devono dimostrare riuscendo a ritagliare per sé stessi le regioni più vantaggiose (www.studiogiochi.com).


Chiavi:
Alessandro Magno


Comprende le seguenti edizioni:
Alexandros Rio Grande Games, Venice Connection, 2003, Italiano, Inglese
Alexandros Winning Moves, 2003, Tedesco

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